Rencontre avec Nicolas Gueguen, compositeur, sound designer et directeur artistique du studio Kromatik.
La rencontre avec L’Atelier de Cédric
Cette rencontre a plongé dans l’univers de la création sonore appliquée : composer pour la publicité, le cinéma et le jeu vidéo.
Kromatik : composer pour l’image et le jeu vidéo
Studio de production audio parisien, Kromatik travaille pour des artistes, des labels, des producteurs de films et des studios de jeux vidéo.
Compositeur et ingénieur du son, Nicolas Gueguen a notamment été Audio Lead chez DontNod et a signé des bandes-son de jeux vidéo, conjuguant exigence musicale et contraintes interactives.
De la partition au sound design : l’approche sonore totale
Nicolas Gueguen travaille à l’intersection de deux disciplines que beaucoup considèrent encore comme séparées : la composition musicale et le sound design. Chez Kromatik, ces deux axes se nourrissent mutuellement — une musique de jeu vidéo pense à la fois à sa qualité intrinsèque et à la manière dont elle s’articule avec les bruitages, les ambiances, les silences. C’est cette vision globale du son qui a fait de Nicolas Gueguen un Audio Lead recherché.
Le passage par DontNod — studio français à l’origine de Life is Strange et d’autres titres reconnus dans le monde entier — a été formateur à plus d’un titre. Audio Lead, c’est un rôle qui dépasse la composition pure : il s’agit de superviser toute la direction sonore d’un jeu, de coordonner les équipes, de défendre des choix artistiques face aux contraintes de production et de budget, et de livrer un résultat cohérent sur des projets qui durent plusieurs années.
Cette expérience donne à Nicolas Gueguen une polyvalence rare : il sait aussi bien écrire une bande originale complète que concevoir l’architecture sonore d’un projet interactif, adapter sa musique aux bifurcations narratives d’un jeu, ou livrer des spots publicitaires au timing précis d’un format 30 secondes.
Composer de la musique pour le cinéma, la série ou le jeu vidéo : on a tout détaillé dans notre guide complet → Devenir compositeur de musique à l'image en France.Pourquoi cette rencontre a du sens
La musique pour l’image et le jeu vidéo est un terrain de création en pleine expansion. Un domaine que prolongent les interviews vidéo de Tempo Formation.
Pour un musicien qui envisage la composition pour le jeu vidéo, la publicité ou le cinéma, la trajectoire de Nicolas Gueguen est une référence concrète : elle montre qu’on peut construire un studio indépendant solide en articulant composition, sound design et direction artistique, sans renoncer à une vision forte. Kromatik illustre ce qu’un collectif de créateurs peut devenir quand il choisit de travailler en profondeur plutôt qu’en volume.
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À propos de L’Atelier de Cédric
L’Atelier de Cédric est un projet dédié aux professionnels de la musique : une galerie de rencontres photographiques et d’échanges avec celles et ceux qui font vivre l’industrie (artistes, labels, médias, managers, programmateurs, attachés de presse). Chaque portrait est l’occasion de mettre un visage sur un métier et de raconter les coulisses d’un secteur passionnant.
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